【机械网】讯  昆明以文化引领推动文创产业高质量发展,构建大文创产业发展新格局——文创产业跑出“加速度”  研讨交流、设计师沙龙、文创特色展、老字号老品牌商标展、非遗手作展、高校毕业生作品展……在刚刚结束的2019年“创意昆明”系列主题活动中,异彩纷呈的活动为市民带来文化大餐,脑洞大开的文创产品让参观者体验了时下最前沿科技,更让参展商们有了一次集中交流、学习和提高的机会。  5天时间、4大板块、11项活动,5万人次到场参观;全国50余家媒体争相报道,5万余条新闻链接、30余场新媒体直播、单次直播最高在线人数突破10万人次……从蹒跚起步到打响品牌历经五载,民族化、国际化、品牌化程度以及大众关注度逐年提升,“创意昆明”已经成为昆明文创产业发展的靓丽名片和文化IP。  一串串亮眼数字的背后,集中展示的是昆明文创领域的精品成果,更折射出昆明以文化引领推动文创产业高质量发展,寻求新旧动能转换的实践与探索。近年来,昆明市坚持规划引领、实施项目带动、提质园区建设、着力内涵提升、加快产业融合发展进程,积极构建大文创产业发展新格局。  势头强劲  文化产业高质量发展  2015年至2017年间,昆明市文化及相关产业增加值从193.84亿元增长到231.22亿元,占GDP比重4.8%,占全省的44.7%。2018年,昆明市文化及相关产业增加值预计增长15%,达到266亿元。今年一季度,昆明市文化及相关产业规模以上企业营收75.1亿元,同比增长7.3%。全市文化及相关产业法人单位从2013年的5848家增长到2018年的约14100家,年均增长接近20%,占全省的35.6%。形成以创意设计业为龙头,信息服务业、现代传媒业等为主导,旅游休闲业、会展广告业等为特色的产业发展新格局。昆明先后被列为国家文化和科技融合示范基地、国家文化消费试点城市、全国十大最具文化影响力城市、国家文化出口基地等,文化“走出去”位于西部地区前列。  昆明文化产业发展速度之快,用“加速度”一词概括并不为过。  《昆明市文化创意产业发展规划(2016-2020)》明确:2020年文创产业成为国民经济支柱性产业的总体目标,占GDP比重达7%。为此,昆明市明确实施时间表、路线图,建立以文化创意与设计服务业为龙头,以现代传媒业、信息传输服务业为主导,以文化旅游休闲业、节庆会展业、工艺美术品业、演艺业为特色的“1+2+4”的产业发展结构,大力发展基于互联网、人工智能、虚拟增强现实等新兴产业,推动形成“一圈两区六带”的产业发展空间格局;实施“510”工程,重点建设十大文化创意产业园区、十大文化旅游主题公园等5类50大项目。目前36个项目已建成,14个项目正加快推进。全市亿元以上企业达57户,重点文旅项目达99个。  园区建设  从数量速度型转向质量效益型  “哇,这个望远镜太神奇了,就好像自己就在石林上空飞翔!”“戴上VR眼镜,坐上一个小小轨道车,居然能有过山车的真实体验!”在今年的“创意昆明”活动中,871文化创意工场西区的展示区每个板块都排起长龙。  “如今,VR、AR、MR等技术已经不再陌生,在5G时代,VR全景行业更将会迎来全面的爆发。”作为871西区的运营主体单位,云南重启文化创意发展有限公司副总经理李庶和记者分享了几个案例:通过定制化开发全VR场景,并结合5G网络快速下发更新内容,通过望远镜游客置身VR世界中,仿佛来到不同的时空场合旅行;或者以“固定轨道+XR(扩展现实)+定制化内容”开辟全新游览方式,针对具体自然环境设计轨道,定制化开发XR内容,基于5G从云端下载内容,让视觉与体感同步。而诸如此类AR虚拟交互体验、AR数字沙盘体验等科技感爆棚的体验,将会出现在年底试运行的“871西区·智慧乐园”中。  871文化创意工场原是昆明重机厂的厂区,如今已是连续三届“创意昆明”系列活动的“主场”。作为昆明市区利用老旧厂房腾笼换鸟、转型发展文创产业的优秀代表,871文化创意工场目前已培育规模以上文化企业3家,累计引进文化企业40余家,每年举办各类文化活动130余场,初步实现了从传统“机械制造企业”向“文化创意产业园区”的转型。  在昆明市相关政策的鼓励带动下,越来越多的企业利用老旧厂房等各类建构筑物建设园区、基地、楼宇、文化街区、特色小镇五级文创空间,如原云南圆正轴承厂改造建成昆明同景108智库空间,原昆明蓄电池厂改造建成昆明M60文创园等一批“厂转园”“楼转园”“街转园”“商转园”打造的文创空间在昆明建成。2019年还将建设拾翠民艺园、新华文创广场等6个园区。其中,产值超过30亿元的园区1个、超过15亿元园区2个、超过5亿元园区4个,园区实现营业收入91.39亿元,入园企业数量近3000家,规模以上文化企业89家,提供近5万个就业岗位。  融合发展  提升文创产业发展的“内涵”  灯光渐暗,钟声敲响,戴着圆边眼镜、留着长须、一身长衫的闻一多,打开房门,走向庭院,一名“斗士”的故事由此展开……5月25日,在南强街88号庭院上演的话剧《我的闻先生》演出现场迎来了一位特别的观众——年近90岁的云南师范大学教授司瑞琦。“这部戏里好多话是我亲耳听到的,有些话就是我说的。我觉得闻先生还活着,他活在我的心里,活在很多人的心里。”作为追随过闻一多先生的年轻人中的一员,司奶奶心情无比激动。  挖掘城市内涵、打造城市IP、扩大对外交流、提升文化影响力,这就是昆明文创产业融合发展的题中之义。近年来,昆明市把扶持庭院小剧场作为促进文化产业融合发展的一项重要创新,以莲花池、马家大院、南强街88号院等为代表的庭院小剧场,逐渐成为昆明独特的城市风景线。其中,南强街88号庭院剧场自2014年10月以来,一直致力于传播昆明本土原创剧、戏剧文化,弘扬非遗文化,现已累计演出340场,包括广受市场好评的青年先锋话剧、独幕轻喜剧、庭院历史话剧等剧目,已成功接纳4万余人观演。  与此同时,一系列文化主题旅游活动,正成为展现春城昆明的独特文化窗口和平台。先后成功举办的昆明高原国际半程马拉松赛、昆明环滇池高原自行车邀请赛、上合昆明国际马拉松等国际国内赛事每年吸引数十万国内外爱好者参与。创意昆明、郑和国际文化旅游节、五百里音乐节等已成为昆明的特色文化符号。  2017年至今,昆明市组织近两千家文化企业参加60余场(次)文化展会,其中2018年云南省文博会昆明馆销售金额达500万元,订单交易金额达3600万元,参观人数超过25万人次。除此之外,昆明还打造了一批重点出口基地和龙头企业,2018年6月,云南杨丽萍文化传播股份有限公司等6家企业、8个项目入选2017~2018年度国家文化出口重点企业和重点项目。其中,杨丽萍文化传播有限公司《云南映象》《孔雀》等在美、英、日本等多国交流演出,富民小水井苗族合唱团赴国外参加中国新年音乐会,新知图书集团在9个国家建立华文书局。【打印】
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【机械网】讯  5月4日,“联动世界、智创未来”中联重科4.0产品全国巡展沈阳站活动在万众期待中盛大开幕,东北大区一百多位优质客户代表及嘉宾相聚魅力沈阳,共同分享中联重科4.0产品的创新成果,见证中联重科的大变革、大变化。  中联重科4.0产品以“模块化平台+智能化产品”为核心,深度融合传感、互联等现代技术,研发出整体性能卓越、作业安全可靠、使用绿色环保、管控智能高效的智能化产品。本次巡展中,混凝土泵车、混凝土搅拌车、混凝土车载泵、汽车起重机等4.0产品悉数亮相,充分展现中联重科产品的革命性升级。  中联重科工程机械集团副总裁、东北大区总经理陈晓非的致辞揭开了本次巡展的盛大序幕。陈晓非表示,多年来,中联重科深入客户,潜心研究,推出了匠心铸造、绿色智能的全新4.0产品,充分展示了大国重器中的“中联坐标”。今天我们邀请的一百多位友好合作客户,有与中联重科一起携手多年的老客户,也有信赖中联重科产品、即将合作的新客户,我们坚信4.0产品的推出与面世,能够让我们在新一轮建设大潮中,互利互惠、合作共赢。  在研发专家袁野工程师及各位平台经理针对4.0产品研发理念及详细产品介绍后,客户移步场外,近距离、全方位、更立体的感受4.0产品的科技魅力。在现场的实物观摩中,东北大区平台经理、服务人员、业务经理同步为客户现场答疑,场面热烈而火爆,大家都对此次亮相的4.0产品赞不绝口,并表现出极大的兴趣及购买欲望。  “高科技、高颜值”是本次巡展中客户对中联重科4.0产品的高度评价。在实物观摩过程中,巡展厅中设置的中联e管家APP应用体验区亦吸引了大部分客户的脚步。中联e管理在设备管理、设备监控、故障报修、保养提醒方面能够提供更加快捷的服务,客户只需通过一部手机就可全方位监控设备的运行状态,同时也可实现故障预警和一键报修功能。强大的服务功能让在场客户无不啧啧称赞,纷纷掏出手机下载并抢先体验中联e管家的强大功能。  就在最近,中联重科发布了2017年第一季度业绩报告,其中工程机械板块收入大幅增长,增幅同比超100%。中联重科4.0产品功不可没,这一中联重科研究院历经两年时间,以提升产品性能和质量为核心,在行业低谷时专注智能化所潜心研发的工程机械4.0产品系列,在设备性能、绿色环保以及通用化、智能化方面都有了质的提升。不仅如此,中联重科还建立起了智能云平台,与行业及客户共同打造互利共赢的产业生态圈。  4.0产品全国巡展沈阳站,在中国诗词竞猜等环节带动下,使现场气氛达到高潮,东北人特有的豪爽使这次巡展更有英雄识英雄、英雄惜英雄的味道。中联重科科技4.0产品凭借其优越的性能,成为今晚沈阳这座东北重镇当之无愧的主角,中联重科的4.0产品也必将与行业客户携手共赢、智创未来。【打印】
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【机械网】讯  任天堂游戏PokemonGO,让全世界消费者见识了手机增强现实(AR)的巨大魅力。而苹果准备把增强现实当做未来手机功能的一个新方向,该公司也已经推出了开发工具。而据外媒最新消息,第一批AR软件已经在苹果商店上架。  相比VR从火热到降温,AR成了巨头们争相追捧的对象。在今年5月举行的WWDC大会上,苹果宣布推出开发者平台ARKit。ARKit支持Unity、Unreal和SceneKit,能提供动作追踪,允许开发者创造AR应用和游戏。  北京时间9月13日凌晨,苹果秋季发布会在新落成的乔布斯剧院举行,吸引了VR/AR(虚拟现实/增强现实)行业人士的强烈关注。并且带来一系列的增强现实演示,展示了ARKit将如何改变我们未来与移动设备交互的方式。每款应用程序都展示了ARKit和iPhone8将如何把高保真视觉影像动态地放置到现实世界中。  由于今年是iPhone诞生十周年,苹果一下发布了iPhone8、iPhone8Plus、iPhoneX三款手机。全面屏、无线充电、取消Home键、人脸识别解锁、AR功能等等之前外界普遍预测的新功能几乎都被一一兑现。  在这次发布会上,苹果强调iPhone8和iPhoneX都是软硬一体的为手机AR优化的载体,这意味着未来iPhone手用户就能够使用AR功能,并且成为AR行业的实质性用户。  根据东兴证券统计,2017年初支持ARkit的存量设备是3.3亿台,2017年苹果大概会卖出2.5亿台(含0.4亿台iPad),到2017年底全球会有5.8亿台设备支持ARkit,有效用户转化比例按照保守25%估计,年底会与1.45亿有效AR用户。  据美国科技新闻网站AppleInsider报道,目前第一批AR软件已经上架提供下载,这当中包括室内测量工具BLNAR,以及室内健身软件。苹果推出的开发工具包,大大便利了软件开发者推出AR功能。苹果提供了一些底层的服务,比如通过空间识别,苹果能够提供有关室内空间、物体的三位模式,用户只需要这些三维模型上摆放一些虚拟物品。  和完全提供虚拟环境的虚拟现实不同,增强现实则是在现实世界的场景中,叠加虚拟信息或者物体,提供更为实用的功能。  值得一提的是,面对苹果对于手机增强现实的布局,谷歌很快做出了反应,也推出了和苹果十分相似的手机开发工具包。  过去多年中,谷歌一直在开发名为Tango的手机增强现实技术,但是这种技术需要在手机中植入传感器等硬件,普及速度十分缓慢,之前联想推出的全世界第一款Tango手机并未掀起巨大波澜。  一项技术能不能在C端爆发,有一个非常重要的因素在于设备使用是否便捷。VR头盔、一体机体验效果很好,可其设备笨重、使用复杂很难在C端爆发。  之前谷歌推出的Tango手机AR功能强大,但需要鱼眼摄像头、红外线传感器等安装在手机上,改变了手机原有形态,销量惨淡。如今,谷歌正准备效仿苹果,减少对于硬件的依赖,扩大软件开发的比重,希望能够在现有的几十亿部安卓手机中,快速推出增强现实功能和软件。  另外,据华尔街日报报道,在iPhone新机发布后,苹果公司正力争实现AR技术主流化。该公司将在未来几周发布新的硬件和软件,使用户能够更轻松地虚拟购物、打游戏、在起居室中进行视频虚拟投影。  在苹果的秋季新品发布会上,iPhoneX的推出让AR又向主流迈进了一步。本月iOS11正式上线时,预计将有大量基于iPhone摄像头打造的ARApp在AppStore上架。【打印】
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